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LEGO Mindstorms NXT

Eigene Roboter bauen und programmieren - LEHR-Programm, Video-Training, DVD für Windows und Mac, Galileo Computing

Erschienen am 28.10.2012, 1. Auflage 2012
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783836219587
Sprache: Deutsch
Format (T/L/B): 2.7 x 19.2 x 13.9 cm

Beschreibung

Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt von LEGO Mindstorms NXT und erschaffen Sie Ihre eigenen Roboter! NXT-Experte Matthias Scholz zeigt Ihnen live am Bildschirm, wie Sie eigene LEGO-Roboter erschaffen und programmieren. Selbst als unerfahrener Bastler verbuchen Sie erste Erfolgserlebnisse: Bringen Sie Ihrem Roboter das Sprechen bei, steuern Sie ihn per Fernbedienung und lassen Sie ihn Laserstrahlen und Kugeln abfeuern. Kurzum: Ein Training voller Spaß und Lernerlebnis! Inkl. Bauanleitung für alle Roboter. Aus dem Inhalt: LEGO Mindstorms NXT 2.0 im Überblick Bautipps für eigene Roboterprojekte Einführung in die Programmierung mit NXTG Sensoren und Motoren richtig einsetzen Bewegung und Verhalten programmieren Fernsteuerung per Bluetooth oder App Fortgeschrittene Techniken mit leJOS NXJ Sechs komplette NXTRoboterprojekte zum Mitmachen inkl. Bauanleitungen Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden. Dieses VideoTraining ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: Windows Mac Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert. Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Autorenportrait

Inhaltsangabe1. Willkommen in der Welt von LEGO® Mindstorms [00:36 Std.] . 1.1. Intro [01:26 Min.] . 1.2. Die Erfolgsgeschichte von LEGO® Mindstorms NXT [04:26 Min.] . 1.3. Die Inhalte des NXT-Sets im Überblick [10:20 Min.] . 1.4. Der NXT-Stein - das Herz des Roboters [05:42 Min.] . 1.5. Die NXT-G-Software installieren [03:28 Min.] . 1.6. Der LEGO® Digital Designer als digitale Bauanleitung [10:29 Min.] 2. Der SushiBot - Ihr erster Roboter [00:47 Std.] . 2.1. Der SushiBot stellt sich vor [01:04 Min.] . 2.2. Das Grundgerüst für den Motor erstellen [07:08 Min.] . 2.3. Farbsensor und NXT-Stein in den SushiBot einbauen [15:32 Min.] . 2.4. Den Rumpf des SushiBots ausbauen [10:37 Min.] . 2.5. Raupenketten und Kotflügel montieren [12:35 Min.] 3. So programmieren Sie den SushiBot [00:55 Std.] . 3.1. Intro [00:32 Min.] . 3.2. Ein Programm entwerfen [05:36 Min.] . 3.3. Programmieren nach dem Baustein-Prinzip [04:09 Min.] . 3.4. Die Entwicklungsumgebung NXT-G [15:59 Min.] . 3.5. Ein einfaches NXT-Programm schreiben [02:22 Min.] . 3.6. Das LCD-Menü auf dem NXT-Stein [04:25 Min.] . 3.7. Den NXT-Stein per Bluetooth ansteuern [01:52 Min.] . 3.8. Das Fahrverhalten planen [08:45 Min.] . 3.9. Den SushiBot programmieren [09:27 Min.] . 3.10. Den SushiBot erweitern [01:24 Min.] 4. Ein Mondauto bauen undprogrammieren [01:03 Std.] . 4.1. Das Mondauto im Einsatz [01:33 Min.] . 4.2. Die Komponenten für das Mondauto im Überblick [09:45 Min.] . 4.3. Das Mondauto zusammenbauen [11:39 Min.] . 4.4. Die LCD-Anzeige ändern [09:18 Min.] . 4.5. Farb und Ultraschallsensor programmieren [14:22 Min.] . 4.6. Das Ausweichverhalten entwickeln [15:00 Min.] . 4.7. Das Mondauto erweitern [01:14 Min.] 5. Einen Kampfroboter entwickeln [01:19 Std.] . 5.1. Der NXT-800-Roboter im Einsatz [01:05 Min.] . 5.2. Die Bauteile im Überblick [07:06 Min.] . 5.3. Den NXT-800 zusammenbauen [06:32 Min.] . 5.4. Den Berührungssensor programmieren [15:56 Min.] . 5.5. Mit Variablen arbeiten [14:10 Min.] . 5.6. Programm-Verzweigungen mit Schalterblöcken [09:29 Min.] . 5.7. Sprachtraining für den NXT-800 [05:48 Min.] . 5.8. Blöcke für Unterprogramme erstellen [09:46 Min.] . 5.9. Weitere NXT-Programmblöcke verwenden [07:28 Min.] . 5.10. Den NXT-800 erweitern [02:02 Min.] 6. Die NXTika - der galaktische Java-Roboter [02:04 Std.] . 6.1. Die NXTika im Einsatz [01:19 Min.] . 6.2. Ein Überblick über alternative Programmierumgebungen [05:30 Min.] . 6.3. Die Installation von leJOS NXJ [16:49 Min.] . 6.4. Ein einfaches Java-Programm schreiben [14:33 Min.] . 6.5. Die NXTika zusammenbauen [12:58 Min.] . 6.6. Fortbewegung auf mehreren Beinen [09:09 Min.] . 6.7. Die Sensoren mit leJOS programmieren [11:32 Min.] . 6.8. Die Laserwaffe abfeuern [16:01 Min.] . 6.9. Was ist verhaltensgesteuerte Programmierung? [10:49 Min.] . 6.10. Das Roboterverhalten der NXTika programmieren [23:36 Min.] . 6.11. Hinweise für Erweiterungen [01:27 Min.] 7. Orientierung im Raum - der NXT-Rider [01:29 Std.] . 7.1. Der NXT-Rider im Einsatz [02:30 Min.] . 7.2. Das leJOS-Menü des NXT-Steins [03:40 Min.] . 7.3. Bluetooth-Verbindung mit leJOS [02:37 Min.] . 7.4. Den Roboter zusammenbauen [07:21 Min.] . 7.5. Den NXT-Piloten programmieren [14:52 Min.] . 7.6. Kurven und Listener einsetzen [17:17 Min.] . 7.7. Fahrfehler korrigieren [05:50 Min.] . 7.8. Einen Navigator einsetzen [14:30 Min.] . 7.9. Eine Karte erstellen [08:19 Min.] . 7.10. Hindernissen ausweichen [10:44 Min.] . 7.11. Den NXT-

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